2018年6月27日星期三

批渲染的一个坑

当物体批渲染之后,物体的网格被合并,那么物体的顶点坐标就发生了变化。

本来也这没什么。
但是我写了一个旗子飘动的shader
旗子飘动,那么一般是根据顶点坐标做扭曲。
可是如果是动态渲染,那么就会产生坐标的突变,引起扭动的突变。
解决方法暂时是调整物体的scale
这样就避免了批渲染

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